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SAM4E在AS6中使用FPU

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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2015-5-6 14:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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          浮点单元(Floating Point Unit,FPU),是用于处理浮点数运算的单元。为使用FPU,除了需要启用FPU外,还需要对编译器进行设置,以使其针对浮点运算生成特殊的指令。虽然在Atmel Studio 6中,开发板使用的工程模板中默认就完成了这两部分工作,但这次仍然对设置的方法进行介绍,同时简单测试一下FPU的效率。

    编译器设置:
        AS6.2中,使用的编译器为arm-none-eabi-gcc.exe。其中“none”表示没有指定操作系统,“eabi”表示使用的二进制文件接口是eabi。
    1,可以使用-mfloat-abi选项设置浮点数的ABI:
    soft: 调用软浮点库对浮点运算进行支持。在GCC中采用常用的指令来模拟浮点运算。
    softfp: 使用FPU进行浮点数运算。但是在函数调用时,仍然使用通用的寄存器传递浮点数参数。这需要额外的类型转换的开销。
    hard: 使用FPU进行浮点数运算。而且在函数调用时,使用FPU的寄存器传递浮点数参数。
        AS6.2使用的编译器,默认情况下即使用soft选项。而为了使用FPU,这里将使用softfp选项。

    2,使用-mfpu选项设置FPU硬件的类型。
       SAM4E搭载了Cortex-M4F FPU,它实现了FPv4-SP版本(SP表示单精度)的浮点数扩展。另外,它也搭载了32个32位的单精度寄存器,而这些寄存器也可以被当作16个64位的双精度寄存器以进行load,store和move操作。所以需要将-mfpu赋值为fpv4-sp-d16。其中d16表示有16个64位寄存器。

    3,AS6中的设置。
       在解决方案管理器中,右键点击工程,进入属性页面。然后选中“Toolchain”选项卡,再选择“ARM/GUN C Complier”下的“Miscellaneous”选项,就可以看到自定义的编译器的选项了。   可以看到,默认情况下已经追加了“-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv4”的选项了。vfpv4默认表示vfpv4-D32,表示实现了完全的FPV4的版本,且配有32个64位寄存器。很明显,这是一个不怎么正确的设置,所以需要更改为“-mfloat-abi=softfp -mfpu= fpv4-sp-d16”:
    1.png   
    注意,在Release版本的配置中也需要进行修改。

    启用FPU:
    开发板重置时,FPU是禁止访问的。但是AS6中使用的startup文件会根据编译器设置启用FPU。

    1,启用FPU的方法
       向FPU的CPACR寄存器的CP10和CP11字段写入0b11即可开放FPU的完全访问权限。另外,在特权模式下才能读写该寄存器。在CMSIS中该寄存器的地址被定义成了保留地址。但是在fpu.h 中提供了相应的API:
    2.png   
    fpu_enable() 的实现如下:
    3.png   

    2,AS6中已经完成的工作
    开发板使用的AS6的工程模板中,程序的入口函数是Reset_Handler() .该函数在调用main() 函数之前,会执行以下代码:
    4.png   
    __FPU_USED在以下代码中定义:
    5.png   
    __FPU_PRESENT 在sam4e16e.h 中定义:
    6.png   
    所以,只需要设置好了编译器的参数,就可以自动启用FPU了。

           这里我们使用了空循环来进行延时,来完成LED的闪烁工作。在这里,我们将这个空循环的循环体修改为对一个浮点数的运算。然后观察在是否使用硬件FPU时,LED闪烁的频率的差别。将延时函数修改如下:
    void Delay(int num)
    {
        volatile float f = 1.0f;
        for (volatile int i = 0; i < 1024 * 64 * num; ++i )
            f *= 1.1f;  
    }
    然后分别使用“-mfloat-abi=softfp ”和“-mfloat-abi=soft ”选项编译并执行程序,观察LED闪烁的频率。
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2015-5-6 15:31:49 | 显示全部楼层
    感谢分享。。。。。
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-5-25 18:06:21 | 显示全部楼层
    softfp兼容性会好一些,可以Linker非-mfloat-abi编译的库(.a)或.o文件。
    如果Linker的库和代码都是-mfloat-abi=hard编译的,那工程用-mfloat-abi=hard编译,性能会比softfp的好一点。
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