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[评测分享] 【更适合初学者的开发板ELF 1】+ 8.网络编程

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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2023-12-17 11:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    1.Socket简介
    套接字(socket)是 Linux 下的一种进程间通信机制(socket IPC),使用 socket IPC 可以使得在不同主机上的应用程序之间进行通信(网络通信),当然也可以是同一台主机上 的不同应用程序。socket IPC 通常使用客户端<--->服务器这种模式完成通信,多个客户端可以同时连接到服务器中,与服务器之间完成数据交互。 内核向应用层提供了 socket 接口,调用 socket 接口开发自己的应用程序即可!socket 是应用层与 TCP/IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。socket 其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议隐藏在 socket 接口后面,对用户来说,一组简单的 接口就是全部,让 socket 去组织数据,以符合指定的协议。当前网络中的主流程序设计都是使用 socket 进行编程的,因为它简单易用,它还是一个标准(BSD socket),能在不同平台很方便移植,比如你的一个应用程序是基于 socket 接口编写的,那么它可以移植到任何实现 BSD socket 标准的平台。
    2.socket接口
    1. **创建套接字 (`socket()`)**:
       - 函数原型:`int socket(int domain, inttype, int protocol);`
       - 用途:创建一个新的套接字,返回一个套接字描述符。
       - 参数:
         - `domain`:套接字的协议族,通常是 `AF_INET`(IPv4)或 `AF_INET6`(IPv6)。
         - `type`:套接字的类型,通常是 `SOCK_STREAM`(流套接字)或 `SOCK_DGRAM`(数据报套接字)。
         - `protocol`:套接字的协议,通常可以设置为0,由系统自动选择合适的协议。
       - 示例:
         ```c
         intserver_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
         ```
    2. **绑定套接字到地址和端口 (`bind()`)**:
       - 函数原型:`int bind(int sockfd, conststruct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);`
       - 用途:将套接字绑定到特定的IP地址和端口号。
       - 参数:
         - `sockfd`:套接字描述符。
         - `addr`:一个 `struct sockaddr` 结构,指定了要绑定的地址和端口。
         - `addrlen`:`addr` 结构的长度。
       - 示例:
         ```c
         structsockaddr_in server_addr;
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        server_addr.sin_port = htons(8080); // 使用8080端口
        server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));
         ```
    3. **启动服务器监听 (`listen()`)**:
       - 函数原型:`int listen(int sockfd, intbacklog);`
       - 用途:仅用于服务器套接字,用于启动监听模式,以等待客户端连接请求。
       - 参数:
         - `sockfd`:服务器套接字描述符。
         - `backlog`:等待连接队列的最大长度,指定同时能处理多少个等待连接的客户端。
       - 示例:
         ```c
        listen(server_socket, 5);  // 允许最多5个等待连接的客户端
         ```
    4. **接受客户端连接请求 (`accept()`)**:
       - 函数原型:`int accept(int sockfd, structsockaddr *addr, socklen_t *addrlen);`
       - 用途:仅用于服务器套接字,用于接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字描述符,用于与客户端通信。
       - 参数:
         - `sockfd`:服务器套接字描述符。
         - `addr`:一个 `struct sockaddr` 结构,用于存储客户端的地址信息。
         - `addrlen`:`addr` 结构的长度。
       - 示例:
         ```c
         intclient_socket;
         structsockaddr_in client_addr;
         socklen_tclient_addr_len = sizeof(client_addr);
         client_socket =accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr,&client_addr_len);
         ```
    5. **客户端连接服务器 (`connect()`)**:
       - 函数原型:`int connect(int sockfd, conststruct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);`
       - 用途:用于客户端套接字,用于连接到服务器的指定地址和端口。
       - 参数:
         - `sockfd`:客户端套接字描述符。
         - `addr`:一个 `struct sockaddr` 结构,指定了服务器的地址和端口。
         - `addrlen`:`addr` 结构的长度。
       - 示例:
         ```c
         structsockaddr_in server_addr;
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        server_addr.sin_port = htons(8080);
        server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));
         ```
    6. **发送数据 (`send()`)**:
       - 函数原型:`ssize_t send(int sockfd, constvoid *buf, size_t len, int flags);`
       - 用途:将数据从套接字发送到远程端点。
       - 参数:
         - `sockfd`:套接字描述符。
         - `buf`:要发送的数据的缓冲区。
         - `len`:要发送的数据的长度。
         - `flags`:标志位,通常设置为0。
       - 示例:
         ```c
         char message[] ="Hello, server!";
        send(client_socket, message, strlen(message), 0);
         ```
    7. **接收数据 (`recv()`)**:
       - 函数原型:`ssize_t recv(int sockfd, void*buf, size_t len, int flags);`
       - 用途:从套接字接收数据。
       - 参数:
         - `sockfd`:套接字描述符。
         - `buf`:用于存储接收数据的缓冲区。
         - `len`:缓冲区的长度。
         - `flags`:标志位,通常设置为0。
       - 示例:
         ```c
         charbuffer[1024];
         intbytes_received = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0);
         ```
    8. **关闭套接字 (`close()`)**:
       - 函数原型:`int close(int sockfd);`
       - 用途:关闭套接字连接或释放套接字资源。
       - 参数:
         - `sockfd`:套接字描述符。
       - 示例:
         ```c
        close(client_socket);
         close(server_socket);
         ```
    3.应用编程测试
    服务器端:
    1. #include <stdio.h>
    2. #include <stdlib.h>
    3. #include <string.h>
    4. #include <unistd.h>
    5. #include <arpa/inet.h>

    6. int main() {
    7.     int server_socket, client_socket;
    8.     struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    9.     char buffer[1024];

    10.     // 创建服务器套接字
    11.     server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    12.     if (server_socket == -1) {
    13.         perror("Socket creation failed");
    14.         exit(1);
    15.     }

    16.     // 设置服务器地址和端口
    17.     server_addr.sin_family = AF_INET;
    18.     server_addr.sin_port = htons(8080);  // 使用8080端口
    19.     server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    20.     // 绑定套接字到地址和端口
    21.     if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
    22.         perror("Binding failed");
    23.         exit(1);
    24.     }

    25.     // 启动服务器监听
    26.     if (listen(server_socket, 5) == -1) {
    27.         perror("Listening failed");
    28.         exit(1);
    29.     }
    30.    
    31.     printf("Server listening on port 8080...\n");

    32.     socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);

    33.     // 接受客户端连接请求
    34.     client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
    35.     if (client_socket == -1) {
    36.         perror("Accepting connection failed");
    37.         exit(1);
    38.     }

    39.     printf("Client connected.\n");

    40.     // 接收客户端数据
    41.     int bytes_received = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0);
    42.     if (bytes_received == -1) {
    43.         perror("Receiving data failed");
    44.         exit(1);
    45.     }
    46.     buffer[bytes_received] = '\0';  // 添加字符串结束符

    47.     printf("Received from client: %s\n", buffer);

    48.     // 发送数据到客户端
    49.     char message[] = "Hello, client!";
    50.     int bytes_sent = send(client_socket, message, strlen(message), 0);
    51.     if (bytes_sent == -1) {
    52.         perror("Sending data failed");
    53.         exit(1);
    54.     }

    55.     // 关闭套接字连接
    56.     close(client_socket);
    57.     close(server_socket);

    58.     return 0;
    59. }
    复制代码
    客户端:
    1. #include <stdio.h>
    2. #include <stdlib.h>
    3. #include <string.h>
    4. #include <unistd.h>
    5. #include <arpa/inet.h>

    6. int main() {
    7.     int client_socket;
    8.     struct sockaddr_in server_addr;
    9.     char buffer[1024];

    10.     // 创建套接字
    11.     client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    12.     if (client_socket == -1) {
    13.         perror("Socket creation failed");
    14.         exit(1);
    15.     }

    16.     // 连接到服务器
    17.     server_addr.sin_family = AF_INET;
    18.     server_addr.sin_port = htons(8080);
    19.     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.31.111");
    20.    
    21.     if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
    22.         perror("Connection failed");
    23.         exit(1);
    24.     }

    25.     // 发送数据到服务器
    26.     char message[] = "Hello, server!";
    27.     int bytes_sent = send(client_socket, message, strlen(message), 0);
    28.     if (bytes_sent == -1) {
    29.         perror("Sending data failed");
    30.         exit(1);
    31.     }

    32.     // 接收服务器数据
    33.     int bytes_received = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0);
    34.     if (bytes_received == -1) {
    35.         perror("Receiving data failed");
    36.         exit(1);
    37.     }
    38.     buffer[bytes_received] = '\0';  // 添加字符串结束符

    39.     printf("Received from server: %s\n", buffer);

    40.     // 关闭套接字连接
    41.     close(client_socket);

    42.     return 0;
    43. }
    复制代码
    4.验证
    编译客服端和用户端到开发板:
    1.png
    客服端验证,将可执行文件拖入开发板,添加可执行权限,并运行客服端:
    2.png
    打开网络调试助手,配置相关信息:
    3.png
    连接网络并发送数据:
    4.png
    回复

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